هنرهای دیجیتال

مرجع تصویرسازی

هنر ولایی و انقلابی؛معرفی "انفطار صورت"

انفطار صورت: گرافیک و نقاشی

شهید سید مرتضی آوینی،از آن دسته هنرمندان وانسان هایی بوده که کمتر می شود در جهان پیدا کرد.فردی متعهد به اصول انقلاب،چیره در هنرهای فیلمسازی و استادی در ادبیات.اما شاید دور از انتظار باشد که از وی کتابی در زمینه گرافیک و نقاشی بر جای مانده ولی واقعی است.وی آنقدر در این زمینه نیز چیره بوده که به طور تخصصی به این دو هنر می پردازد و ما را با آنسوی آن آشنا می کند.

هنر کمیک؛ ساختن کمیک

Image result for making comics scott mccloud

پس از پرداختن به قواعد تئوری کمیک،بهتر بود که به نحوه ساخت و طراحی آن پرداخته شود.چگونه نوشته می شود؟نقش شخصیت ها در آن چگونه است؟آناتومی چقدر موثر است؟محیط چطور تاثیر می گذارند و از این قبیل سوالات.کتاب سوم از مجموعه هنر کمیک،به این سوالات و موضوع پرداخته.

هنر کمیک؛توسعه کمیک

Image result for reinventing comics

"توسعه کمیک-reinventing comics"کتاب دوم مک کلود از سری هنر کمیک است که به روش های مختلف ساخت و طراحی کمیک ها در 256 صفحه سیاه و سفید می پردازد.

هنر کمیک؛درک کمیک

Image result for understanding comics

اولین کتاب اسکات مک کلود که او را به شهرت رساند،حاوی تاریخچه ای بسیار کوتاه،فرمول ها و نظریات بلند و تئوری های شخصی وی بود که هر نویسنده و یا طراح (حتی رنگ آمیز) را در کار خود راهنمایی می کند.

هنر بازی Dishonored 2:قسمت دوم-شخصیت ها و موجودات


اثر سرگئی کولسو

"عشق ورزیدن به شخصیتهایمان"

از ملکه جوان،امیلی کالدوین تا کم حقوق بگیر ترین کارگران معدن نقره کارناکا،همه شخصیت ها تمام توانایی هایمان را صرف خود کردند.

ما در کتاب های منبع جستجو کردیم  تا از شرقی گونه ها الهام بگیریم.

کتاب اسکیس ایرانی؛معرفی "کتاب اسکیس"


DSC_8525.jpg

به مجموعه اسکیس ها،طرح های اولیه و کانسپت های ابتدائی هنرمند برای مجموعه یا پروژه ای بزرگ یا چندین پروژه "کتاب اسکیس-sketchbook" گفته می شود.کتب اسکیس می توانند در زمینه طراحی کاراکتر،محیط،طراحی ابتدائی،اسکیس زدن و از همه مهم تر ایده یابی به هنرمندان کمک کند.اسکچ بوک های زیادی از هنرمندان سراسر دنیا در دسترس است که به همتشان نگاشته شده اند؛اما اکثر هنرمندان ما با کتاب های اسکیس بیگانه اند.

ناشران مستقل در عصر مدرن کمیک


Image result for ‫کمیک شهر گناه‬‎

از شدت گرفتن تقابل دو شرکت معروف دی سی کمیکس و مارول کمیکس در ابتدای دهه 1990،آنها باید واقعیتی را درک می کردند که دیگر تنها نبودند.برخی از شرکت های مستقل کمیک،به چنان شهرت و فروشی دست یافته بودند که هریک خطری جدی برای آن دو محسوب می شدند.در این میان،سه شرکت مستقل محبوبیت و شهرت بیشتری داشتند و به مراتب تاثیری زیاد تر:"دارک هورس(اسب سیاه)-dark horse"،"ویجر-voyager" و "ایمیج کمیکس-image comics".آنها بدون شک ثابت کردند موفقیت و شهرت تنها مختص دی سی و مارول نیست.

اسکات مک کلود و تئوری های کمیک


Related image

نویسندگان و طراحان هریک تاثیری بر روند کمیک در طی سالهای متمادی داشتند،یا شخصیت های معروفی را خلق،یا در اوج نگه داشتند و یا به خاک سیاه نشاندند.دسته ای نیز با نگارش قواعد کمیک ها بر روی کاغذ،کار را برای دیگران آسان تر می کنند:تئوریسین های کمیک.این دفعه به سراغ کارتونیست معروف رفته ایم:مک کلود

نقش نگهبانان و بازگشت شوالیه تاریکی در پیدایش رمان های گرافیکی نو

با وجود اتفاقات مهم در عرصه کمیک قبل از اواسط دهه 1980 میلادی،بیشتر رونق انها به سال های 1986 الی 1987 برمیگردد.ناشران پیش از این به صورت تفننی در پی بازار بزرگسال بودند،اما پی در پی توجه اصلی خود را بر کمیک های ایکس من گونه حفظ کرده بودند.دو کمیک،جریان این صنعت را تغییر داده و سطح آن ها را نیز عوض کردند و به سمت خوانندگان بزرگسال تر تغییر دادند.

هنر بازی Dishonored 2:قسمت اول-جهان بازی

اثر ایمی جیلون-aime jalon


"جهانی شناخته شده،موضوعی جدید"

ما از لیست بندی کانسپت های دورتا دور جهان بازی dishonored شروع کردیم؛از فساد هایش،ستم هایش،جنایات،زوال ها،شگفتی ها و پوسیدگی ها.سپس تیم هنری ما بخش های جدید جهان dishonored2 را برپا و تنظیم کردند:آفتاب،انزوا، دیوانگی و مرزها.هدف ما وسعت بخشیدن بر جهان بازی در عین پایبندی به اصول و پایه های اصلی جهان dishonored بود.

۱ ۲