هنرهای دیجیتال

مرجع تصویرسازی

هنر کمیک؛ ساختن کمیک

Image result for making comics scott mccloud

پس از پرداختن به قواعد تئوری کمیک،بهتر بود که به نحوه ساخت و طراحی آن پرداخته شود.چگونه نوشته می شود؟نقش شخصیت ها در آن چگونه است؟آناتومی چقدر موثر است؟محیط چطور تاثیر می گذارند و از این قبیل سوالات.کتاب سوم از مجموعه هنر کمیک،به این سوالات و موضوع پرداخته.

هنر کمیک؛توسعه کمیک

Image result for reinventing comics

"توسعه کمیک-reinventing comics"کتاب دوم مک کلود از سری هنر کمیک است که به روش های مختلف ساخت و طراحی کمیک ها در 256 صفحه سیاه و سفید می پردازد.

هنر کمیک؛درک کمیک

Image result for understanding comics

اولین کتاب اسکات مک کلود که او را به شهرت رساند،حاوی تاریخچه ای بسیار کوتاه،فرمول ها و نظریات بلند و تئوری های شخصی وی بود که هر نویسنده و یا طراح (حتی رنگ آمیز) را در کار خود راهنمایی می کند.

هنر بازی Dishonored 2:قسمت دوم-شخصیت ها و موجودات


اثر سرگئی کولسو

"عشق ورزیدن به شخصیتهایمان"

از ملکه جوان،امیلی کالدوین تا کم حقوق بگیر ترین کارگران معدن نقره کارناکا،همه شخصیت ها تمام توانایی هایمان را صرف خود کردند.

ما در کتاب های منبع جستجو کردیم  تا از شرقی گونه ها الهام بگیریم.

اسکات مک کلود و تئوری های کمیک


Related image

نویسندگان و طراحان هریک تاثیری بر روند کمیک در طی سالهای متمادی داشتند،یا شخصیت های معروفی را خلق،یا در اوج نگه داشتند و یا به خاک سیاه نشاندند.دسته ای نیز با نگارش قواعد کمیک ها بر روی کاغذ،کار را برای دیگران آسان تر می کنند:تئوریسین های کمیک.این دفعه به سراغ کارتونیست معروف رفته ایم:مک کلود

هنر بازی Dishonored 2:قسمت اول-جهان بازی

اثر ایمی جیلون-aime jalon


"جهانی شناخته شده،موضوعی جدید"

ما از لیست بندی کانسپت های دورتا دور جهان بازی dishonored شروع کردیم؛از فساد هایش،ستم هایش،جنایات،زوال ها،شگفتی ها و پوسیدگی ها.سپس تیم هنری ما بخش های جدید جهان dishonored2 را برپا و تنظیم کردند:آفتاب،انزوا، دیوانگی و مرزها.هدف ما وسعت بخشیدن بر جهان بازی در عین پایبندی به اصول و پایه های اصلی جهان dishonored بود.

گرگ کاپولو و سری بتمن 52

Image result for greg capullo

یکی از دلایل پرفروش و پرطرفدار شدن سری 52 دی سی به دلیل بتمن،و یکی از دلایل پرفروشی بتمن،طراحی فوق پیشرفتهآن بود.طراحی کاراکتر ها و محیط،با سبک جدیدی کار شده بودند که جان تازه به خفاش بخشید.طراح سری بتمن 52،هنرمند معروف آمریکایی،کاپولو بود...

کمیک منطق؛سفری حماسی در پی حقیقت

((وقتی ایده خود را به دوستانمان گفتیم،فکر می کردند چیزی مانند منطق برای تازه کارها یا کتاب درسی در قالب کمیک است،اما این درست همان چیزی است که 9/99 درصد کمیک ها هستند!))شایآ شما نیز با برخورد با این کمیک،چنین فکر کنید،اما به قول نویسندگان ماجرا طور دیگری است!

مارتین براون و سری تاریخ ترسناک

اگر از خواننده ها و علاقه مندان سری کتابهای تاریخ ترسناک باشید،می دانید با استفاده از تصویرسازی هایش ارتباط خاصی با شما برقرار می کند.تصویر گر این کتب،((مارتین براون)) است که به دلیل اجرای منحصر به فردش در کار و خلاقیت وی در استفاده از چهرهر های نمادین و محیط و بدن هایی فیگوراتیو از بهترین تصویرگران دهه 2000 میلادی است.او به همراه تری دیری(نویسنده) روی مجموعه کتب تاریخ به زبان ساده تاریخ ترسناک کار کرده اند.